Skattemæssigt hjemsted er uden betydning for 7-årsreglen vedrørende fraflytningsbeskatning af aktier
En del af den styrkede skattekontrol
Skattestyrelsen har de senere år skærpet kontrolindsatsen med 1.000 ekstra medarbejdere og en systematisk tilgang baseret på fire kontrolfaser: registrering, angivelse, betaling og efterprøvelse. Denne model anvendes også på nye digitale indtjeningsformer, hvor grænsen mellem hobby og erhvervslignende aktivitet ofte er flydende.
Gaming‑relaterede indtægter, som f.eks.:
Gaming som kontrolområde
Digitale økonomier indgår i Skattestyrelsens datadrevne udvælgelse af områder med risiko for fejl. Gaming er ikke et særskilt kontrolspor, men et kontrolområde, der vurderes på linje med andre digitale indtjeningsmodeller, hvor der hyppigt ses manglende indberetninger eller uklar indkomstklassifikation.
Skattestyrelsen rejser således også sager om beskatning af f.eks. salg af digitale ydelser og virtuelle aktiver. TVC Advokatfirma har tidligere behandlet spørgsmålet om moms på handel med virtuelle genstande, herunder skins.
Denne problemstilling er fortsat central for mange aktører i gaming‑miljøet, og praksis viser også, at Skattestyrelsen rejser sager, hvor der ikke har været grundlag for det.
Læs mere i vores tidligere omtale af “Ej momspligt ved køb og salg af skins i computerspil”, som omhandler en kontrolsag, hvor Skattestyrelsen pålagde momspligt efter momslovens § 3, stk. 1, jf. § 4 uden at være berettiget til det.
I dag er sagen blevet offentliggjort af Skatteforvaltningen som SKM2025.297.LSR.
Nyheden er relevant for alle, der arbejder med digitale aktiver, virtuelle markedspladser og økonomiske strømme i spiluniverser.
For dem, der vil dykke længere ned i Skattestyrelsens initiativ
Skattestyrelsen har offentliggjort en særskilt nyhed om deres deltagelse på Copenhagen Gaming Week, hvor fokus er oplysning, dialog og synliggørelse af skattemæssige forhold i gaming‑miljøet:
Læs Skattestyrelsens nyhed her:
“Game On – mød Skattestyrelsen til Copenhagen Gaming Week”
Hvad betyder dette for gamere og rådgivere for disse?
Gaming‑økonomien er kommet for at blive – og aktiviteter, der tidligere alene var hobby, erhvervsliggøres i stigende grad. For både virksomheder, rådgivere og private aktører indebærer det:
Det er derfor vigtigt løbende at vurdere, om digitale aktiviteter – både egne og kunderelaterede – falder inden for skatte- eller momspligtige områder.
Er du blevet udtaget i en kontrol, er det vigtigt at have fokus på at få den håndteret bedst muligt allerede fra det tidspunkt, hvor Skattestyrelsen indhenter materiale, således at uhensigtsmæssige konsekvenser undgås.
Denne artikel er udgivet efter aftale med TVC Advokatfirma. Den er oprindeligt udgivet her.
Skal din artikel også udgives via Jurainfo og udsendes direkte, via e-mail, til personer og virksomheder som specifikt efterspørger viden og kompetencer inden for dit område? Ansøg om en profil her.
Hos TVC Advokatfirma er du sikret stærkt specialiserede jurister, der er opdaterede på den nyeste juridiske viden inden for deres speciale. Dermed er det altid en kompetent sparringspartner, der rådgiver om den konkrete udfordring.
Jurainfo.dk er landets største juridiske nyhedsside. Her finder du juridiske nyheder, kurser samt ledige juridiske stillinger. Vi hjælper dagligt danske virksomheder med at tilegne sig juridisk viden samt at sætte virksomheder i forbindelse med den rigtige juridiske rådgiver, når de har brug for råd og vejledning.